Sabtu, 15 Oktober 2016

CARA MENYELESAIKAN RUBIK 3X3X3





                Assalamu`alaikum Warahmatullahi Wabarakatu

Disini saya akan berbagi ilmu,cara menyelesainkan rubik 3x3x3 dengan beberapa langkah. Sekian orang mungkin banyak yang membeli rubik dalam keadaan utuh,kemudian susunannya sudah teracak tidak karuan saat kalian pulang kerumah,anda mungkin bertanya-tanya bagaimana cara mengembaliakan warna warna rubik yang teracak bisa utuh kembali,nah....anda berada di tempat yang tepat,karena disinilah kita akan menyelesaikan rubik 3x3x3 yang sudah teracak tidak karuan

sebelumnya saya berterimakasih dan sangat sangat berteriamakasih karena anda telah berkunjung di blog saya,apabila ada kekurangan atau ketidaknyamanan langsung aja command di bawah yaa...,ok langsung aja kita ke topiknya ya...........


CARA MENYELESAIKAN RUBIK 3X3X3



Pengenalan :

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRl8IjGglwqr0eFygexAXx85Ej96gfjx2Bv5PVR8JGAHlIoE1O_TrsVZlQgheBhqGT6FhHiTETcyNdqhYz_0fc_guX1XpWAUKkgvYyjFHy7bcrg-R4pBO99vw9KZRp5Ccg49FnTJzJm08/s320/Rubic+Layer.jpg
1. Nama-nama lapisan/layer pada rubik
  1. F (Front ) : lapisan rubik bagian depan
  1. B (Back) : lapisan rubik bagian belakang
  1. U (Up) : lapisan rubik bagian atas
  1. D (Down) : lapisan rubik bagian bawah
  1. R (Right) : lapisan rubik bagian kanan
  1. L (Left) : lapisan rubik bagian kiri


2. Penerapan Notasi
  1. U artinya memutar sisi bagian atas 90° searah jarum jam
  1. U’ artinya memutar sisi bagian atas 90° antagonis arah jarum jam
  1. U2 artinya memutar sisi bagian atas 2 x 90° searah jarum jam
  1. u artinya memutar bagian atas (lapisan ke 2) sebesar 90° searah jarum jam

3.Langkah Langkah 
    LANGKAH PERTAMA
    Langkah 1 : Membuat cross putih, setiap kaki cross harus terorientasi dengan center di samping putih.


Langkah ini diawali dengan mencari center kuning, kemudian  buatlah warna putih mengelilingi center kuning tersebut. (seperti gambar diatas).


A. Letakkan "+" (center kuning yang dikelilingi warna putih tersebut) di bawah, kemudian samakan sisi balok putih dengan warna sisi kubus.
B. Putar sisi tersebut sehingga warna putih menjadi diatas.
C. Lakukan di ke tiga sisi lainnya.                                   


Hasilnya akan seperti gambar di atas ini.
                                     

Jika terjadi kondisi seperti yang di atas gunakan algoritme F U’ R U


   
Langkah 2 : Membuat "putih jadi semua" terorientasi setiap Layer 1 sama dengan center di samping putih
                                       
                                               
                                            R U R’                     F’ U’ F                 F’ U’ F U F’ U’ F
     

                                             R U2 R’ U’ R U R’              R U R’ U’ R U R’


Langkah 3 : Membuat layer 2 terorientasi dengan center
                           

                            Cari edge (ujung tepi tengah) di sisi U (atas) yang tidak ada warna kuning

1.  Gambar di atas adalah edge merah hijau yang akan di pindahkan ke kanan, maka algoritme nya :
U R U’ R’ U’ F’ U F

2.  Jika edge merah hijau tsb akan dipindahkan ke kiri, gunakan algoritme
U’ L’ U L U F U’ F’

3.  Jika posisinya tertukar, letakan di kanan lalu gunakan algoritme
R U’ R’ U’ F’ U F 
lalu putar sisi U untuk mendapatkan
kondisi yang seperti nomor 1 atau 2.

Langkah 4 : Membuat cross kuning
                               


                    



Langkah 5  : Membuat warna kuning jadi semua

Ada 2 cara untuk menjadikan warna kuning
 1. Gunakan algoritme R U R’ U R U2 R’
                                                  
  
2. Cara di bawah ini adalah cara cepat membuat kuning       
                        


Langkah 6 : Mengorientasikan corner ( Headlight )  

 Gambar di atas adalah headlight, jika ada satu, letakan di sisi kiri.
gunakan Algoritme : R U2 R’ U’ R U2 L’ U R’ U’ L
Jika tidak ada headlight gunakan algoritme di atas
Sampai di temukan headlight.

Langkah 7 : Memutar ketiga edge kuning untuk menjadikan ke-6 sisinya

   

  

                                          
                                     

Lakukan algoritma di atas ( pilih salah satu ), lalu putar sisi U untuk mendapatkan  patern  yang  ada  di  atas, lalu lakukan algoritme sesuai patern yang di dapatkan.